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N°10 - 12/07/2023

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EDITO

Le mois de Juillet est lancé ! On ne sait pas ce que représente ce mois pour vous, mais pour nous c'est un mois qui ne passe pas inaperçu 🤩 Juillet a marqué nos un an (plus quelques jours) ! 🎂 Komodal a soufflé sa première bougie lors de notre séminaire estival.
On peut vous le dire... Bien que personne n'ait vu l'année passer, nous avons tous évolué individuellement, transformant komodal par la même occasion. Et ça tombe bien, c'est le thème du mois : la transformation. Celle qui est digitale et qui s'est imposée encore plus fortement dans les départements RH de nos clients et partenaires : on vous propose d'explorer 3 grands enjeux du métier qui pourraient trouver quelques solutions dans l'usage du métavers. 

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Le Métavers : une réponse maintenant incontournable pour les enjeux RH actuels 

Le média Culture RH a cité en début d’année 5 grands enjeux pour la fonction RH qu’on trouve intéressant de reprendre à mi-année pour parler Métavers. Certains de ces enjeux trouvent une part de réponse à travers l’usage des technologies immersives et sociales, on vous explique comment. 

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1 mois, une étude
Focus aujourd'hui sur l'intérêt pour la formation des technologies immersives. Pourquoi dit-on qu'elles sont plus efficaces ? Et sont-elles applicables à tous les métiers ? 

On vous résume aujourd'hui le rapport d'Uptale sur l'immersive learning au coeur de la stratégie digitale des entreprises. 

 

La crise éducative est marquée par un pourcentage élevé de jeunes non scolarisés et sans emploi ou formation. Dans le domaine professionnel, il existe un décalage entre les compétences acquises lors de la formation et leur application pratique. L'enjeu consiste à combler cet écart et à favoriser une formation concrète et adaptée.

 

● L'apprentissage immersif grâce aux technologies immersives permet de combiner la théorie et la pratique de manière interactive. Il facilite la compréhension des sujets complexes en les présentant de manière visuelle et interactive. De plus, il permet d'explorer des environnements difficiles d'accès dans un cadre virtuel réaliste, facilitant ainsi l'accès aux formations immersives à plus de métiers.

 

● L'immersion dans des expériences répétées grâce aux technologies immersives offre un environnement sans jugement et encourage le droit à l'erreur. Les apprenants peuvent s'entraîner et s'améliorer dans un environnement virtuel sécurisé, sans craindre les conséquences réelles de leurs erreurs. Cela favorise la confiance en soi et l'expérimentation, des éléments importants pour l'apprentissage.

 

● Les personnes formées grâce aux technologies immersives étaient jusqu'à 275% plus confiantes pour appliquer leurs connaissances dans la pratique. Cela représente une augmentation de 40% par rapport aux cours traditionnels en classe et de 35% par rapport à l'apprentissage en ligne. 

 

● L'apprentissage avec les technologies immersives permet d'acquérir des compétences jusqu'à quatre fois plus rapidement qu'en classe traditionnelle. Par exemple, ce qui prendrait deux heures d'apprentissage en classe peut être appris en seulement 30 minutes grâce aux technologies immersives. Cette efficacité accrue s'explique par l'immersion, l'interaction et la possibilité de répétition offertes par ces technologies.

 

La Simulation Virtuelle devient plus accessible, offrant des avantages significatifs dans la formation à grande échelle. Selon PwC, former 375 personnes en Apprentissage Immersif équivaut en coût à une formation présentielle, et à partir de 3000 apprenants, la Réalité Virtuelle devient 52% plus rentable. L'immersive Learning répond alors aux enjeux des contraintes écologiques et du management 3.0 de manière rentable.

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Happy Birthday to us ! 🥳

On vous l'a dit en ce début de newsletter, juillet marque les un an de komodal depuis notre envol de l'association XR Laval Virtual. Un an c'est peu, mais on a quand même plus de chiffres à vous présenter 

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Les actus qu'il ne fallait pas manquer

Au cas où vous seriez passés à côté, on vous propose les quelques news immanquables du mois, sélectionnées par notre équipe !

Intel présente son modèle d’IA 

Intel Labs et Blockade Labs ont travaillé ensemble pour développer une technologie appelée LDM3D. C'est un modèle basé sur l'intelligence artificielle qui peut créer des images 3D réalistes. 

Ce modèle est le premier de son genre à générer des cartes de profondeur, permettant ainsi de créer des images 3D immersives à 360 degrés. Cette technologie a le potentiel de transformer divers secteurs tels que le divertissement, les jeux, l'architecture et le design en offrant de nouvelles possibilités d'expériences numériques.

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Placer l'UE à l'avant-garde du web 4.0 et des mondes virtuels

La Commission européenne a adopté une proposition pour créer "Europeana", un nouvel espace de données commun pour le patrimoine culturel de l'UE. Le but ?  Favoriser la préservation, l'accessibilité, la collaboration entre les États membres et encourage l'innovation dans le domaine culturel.  La Commission n'a pas l'intention de légiférer directement pour réguler, mais préfère utiliser les textes existants et participer à l'élaboration de normes mondiales. Elle développera une "boîte à outils" pour renforcer les compétences des citoyens de l'UE et envisage de financer des programmes spécialisés dans ce domaine.

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La Commission Europpéenne lance la campagne Twin It! 

Directement liée à la dernière information, Europeana a récemment lancé la campagne "Twin it ! 3D pour la culture européenne" et a appelé les ministres de la culture des 27 États membres de l'Union européenne à sélectionner et à soumettre des éléments du patrimoine culturel numérisé en 3D à l'espace de données européen commun pour le patrimoine culturel, géré par Europeana. Cette initiative vise à promouvoir et à faciliter l'utilisation de la technologie 3D dans le partage et la valorisation du patrimoine culturel européen. 

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komodal - 106 Av. Pierre de Coubertin, 53000 Laval

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